| Участник | Глушкова Любовь Дмитриевна |
| Название проекта | «КвантоСвязь» |
| Партнёр проекта |
|
| Наставник |
Хроменкова Полина Максимовна |
| Организация где был разработан проект |
Детский мобильный технопарк Кванториум КГАУ ДО «РМЦ Приморского края» |
| Документы | |
| Описание проекта |
«КвантоСвязь» — интерактивный стенд с интеграцией AR и NFC-технологий. Платформа разработки: Unity, Vuforia Engine. Технические решения: 3D-печать, NFC-идентификация, дополненная реальность (AR). Актуальность проекта В эпоху цифровой трансформации классические информационные стенды и визитки теряют свою эффективность: пользователи зачастую игнорируют статичный текст. «КвантоСвязь» решает проблему быстрого и вовлекающего доступа к информационным ресурсам детского технопарка Кванториум. Степень важности и полезности: - Гибридный подход: Проект объединяет физический объект (стенд) и цифровой контент, обеспечивая доступ к информации даже на устройствах без модуля NFC. - Инновационность: Использование AR-технологий повышает интерес молодежной аудитории к ресурсам технопарка. - Эргономичность: Весь спектр контактов (соцсети, сайт, мессенджеры) упакован в один компактный объект, исключая необходимость ручного поиска. Цели и задачи Цель: создать единую интерактивную точку доступа к цифровой экосистеме Кванториума Приморского края через объединение технологий дополненной реальности и бесконтактной передачи данных. Задачи: 1. Спроектировать и изготовить физический стенд методом 3D-печати. 2. Интегрировать NFC-метки в конструкцию стенда для мгновенного считывания ссылок. 3. Разработать мобильное приложение «КвантоСвязь» с функцией распознавания образов (AR). 4. Настроить автоматический переход по социальным сетям и ресурсам технопарка при взаимодействии с объектом. Этапы реализации Проект был реализован в рамках полного цикла разработки — от сбора данных до финального тестирования: - Информационный этап: Сбор и систематизация актуальных ссылок на социальные сети и медиаресурсы Кванториума. - Проектирование и 3D-производство: Разработка модели информационного стенда. В процессе 3D-печати в структуру корпуса были физически вложены NFC-метки, что позволило создать монолитное и защищенное устройство. - Графический дизайн: Подбор и адаптация иконок для интерфейса приложения, соответствующих фирменному стилю технопарка. - Разработка ПО (Unity + Vuforia): Создание программной части приложения. Настройка трекинга стенда как маркера: при наведении камеры на экране смартфона визуализируются интерактивные кнопки. - Программирование логики: Привязка собранных ссылок к соответствующим цифровым и физическим триггерам (кнопкам в AR и NFC-чипам). - Тестирование: Проверка корректности работы приложения на различных мобильных устройствах, отладка точности срабатывания дополненной реальности и запись видео-демонстрации работы системы. |
| Оценка жюри: |
|
|
Результат работы: |
|
|
Итогом работы стал готовый к эксплуатации интерактивный комплекс «КвантоСвязь», состоящий из: 1. Физического стенда, напечатанного на 3D-принтере, с поддержкой NFC-технологии и QR-кодом для быстрой загрузки софта. 2. Мобильного приложения, которое расширяет возможности стенда через дополненную реальность. Проект успешно демонстрирует конвергенцию технологий и обеспечивает максимально быстрый путь пользователя от физического объекта до вступления в цифровое сообщество Кванториума. Оптимизация производства: использование ИИ позволило сократить время на создание 3D-моделей и озвучку в несколько раз без потери качества. Масштабируемость: проект легко дополняется новыми странами и фактами.
|
