rmc25.ru
Гео/Аэро технологии

Проект: «Караван», Коваленко Захар Эдуардович, Приморский край, ЗАТО г. Фокино

Проект: «Караван», Коваленко Захар Эдуардович, Приморский край, ЗАТО г. Фокино
Участник Коваленко Захар Эдуардович
Название проекта «Караван»
Партнёр проекта

Точка Роста МБОУ СОШ №256 г. Фокино, Приморского края 

Наставник

Безручко Валерий Григорьевич

Организация где был разработан проект

Мобильный технопарк Кванториум КГАУ ДО «РМЦ Приморского края»
 

Документы

Портфолио

Описание проекта

Актуальность проекта. Тенденции современного образования:

- снижение познавательной активности детей;

- высокие темпы развития науки и техники;

- высокая потребность в новых специалистах в области робототехники.

Что делать?

- прививать стремление к самостоятельному получению знаний;

- рассказывать про «полезные свойства» компьютера;

- показывать практическое применение своих знаний.

В последнее время встретить квадрокоптер - не сложно, они уже повсюду, легко ворвались в нашу жизнь, но главными отличиями базового конструктора программируемого учебного квадрокоптера "Пчела" от других, является возможность программирования через «Scrath» и совместимость с наборами «Lego», а также с контроллером Tinkamo для управления летательным аппаратом. Это даёт возможность соединить робототехнические наборы и летательные аппараты в рамках одной среды программирования. Программирование дрона позволяет понять основы автономного полёта летательного аппарата, а совместимость с конструктором позволяет расширять его конструкцию и заменять детали. Данный набор позволяет развивать заинтересованность детей к изучению и пониманию языков программирования на базе «Scratch», т.к. данный язык является одним из лёгких в освоении, находится в свободном доступе, имеет понятный интерфейс, что в свою очередь дает возможность составлять на нём программ детям 5-11 классов. Рой дронов «Пчела» идеально подходит для проведения занятий по пилотированию и программированию летательных аппаратов с помощью визуально- ориентированной среды программирования «Scratch», проведения фестивалей и соревнований, позволяет ученикам приобретать знания в рамках проектной деятельности, познакомиться с принципами машинного взаимодействия, создать собственное шоу дронов или сценарий работы наземных и воздушных устройств.

Цель проекта: Показать детям, что использовать компьютер можно не только в развлекательных целях, но и для выполнения каких-либо задач. 

Задача проекта: создать рабочую программу в приложении «Lite BeeGo» на базе языка «Scratch» для свето-музыкального шоу с использованием базового конструктора программируемого учебного квадрокоптера "Пчела" (от 1 до 10 единиц). 

Оборудование и программы. Базовый конструктор программируемых  квадрокоптеров "Пчела" («Рой» из 10 квадрокоптеров). Приложение для персонального компьютера «Lite BeeGo» на базе визуально- ориентированной среды программирования «Scratch».

Этапы. Декабрь 2025 г: Разработать проект свето-музыкального шоу с подбором движений дронов и наложения музыкального сопровождения. Март 2026 г: Составить программу в приложении для персонального компьютера «Lite BeeGo», проверить её работоспособность в 3-D симуляторе и провести пробный полёт квадрокоптеров («облетать» составленную программу).

Оценка жюри: 

 

 

 

 

Результат работы:

Результаты проекта. Разработана и опробована программа для свето-музыкального шоу дронов.

Аннотация: Это караван верблюдов, идущий по пустыне! Они очень устали, хотят пить и отдохнут! И это им удаётся.

 

 

Разработка сайта - Бизнес Логика Разработка сайта