| Участник | Крыгин Денис Александрович |
| Название проекта | "Которыбалка" |
| Партнёр проекта | |
| Наставник |
Зюнзя Дмитрий Александрович |
| Организация где был разработан проект |
КГБУДО «Камчатский центр детского и юношеского технического творчества», отдел "Мобильный технопарк "Кванториум-Камчатка” |
| Документы | Портфолио |
| Описание проекта |
Проблема: Большинство игр-кликеров на платформе Scratch имеют примитивный функционал (просто нажатие на кнопку) и не предлагают игроку прогрессии. Существующие игры про рыбалку часто лишены сюжета или системы развития персонажа. Актуальность: Проект предназначен для любителей жанра «кликер», природы и рыбалки, которые хотят получить не просто механику кликов, но и ощущение прогресса через систему инвентаря и диалоги с персонажами. Игра не требует установки дополнительного ПО, что делает её доступной для широкой аудитории школьников. Цель и задачи Цель: Разработать интерактивную игру-симулятор рыбалки на платформе Scratch 3.0, реализующую механику сбора ресурсов, систему инвентаря и ветвящиеся диалоги, не требующую установки дополнительных компонентов. Задачи: – Провести анализ существующих игр-кликеров и рыболовных симуляторов; – Разработать концепцию игры (сюжет, механики, визуальный стиль); – Создать графические ресурсы (спрайты, фоны) и подобрать звуковое сопровождение; – Программировать основные механики: ловля рыбы, инвентарь, диалоговая система; – Провести тестирование, выявить ошибки и стабилизировать работу проекта.
|
| Оценка жюри: |
|
|
Результат работы: |
|
|
Результат: Игра с системой инвентаря и диалогов, представленная на языке Scratch, запускается через приложение Scratch. Реализован инвентарь (возможны чудеса при добавлений предметов), диалоговая система(полностью рабочая); Функционал: – Основная механика: Процесс рыбалки реализован, рыба ловится кликом; – Диалоговая система: Полностью рабочая, позволяет взаимодействовать с персонажами; – Инвентарь: Реализован, предметы добавляются. Известная проблема: При быстром добавлении возможны визуальные сбои. В дальнейшем хотим развивать проект дальше. Перспективы развития: – Исправление ошибок в системе инвентаря; – Добавление системы уровней и опыта; – Расширение ассортимента рыб и локаций. Ссылка на файл игры: https://drive.google.com/drive/folders/16Pg8PeDxyrgbajBXVQQOaWhAgY3ydWOj?usp=sharing
|
