rmc25.ru
Промышленный дизайн

Проект: «Настольная образовательная игра «Моя Россия»», Ороев Эмиль Эрчимович, Республика Алтай, Онгудайский район, с. Туекта

Проект: «Настольная образовательная игра «Моя Россия»», Ороев Эмиль Эрчимович, Республика Алтай, Онгудайский район, с. Туекта
Участник Ороев Эмиль Эрчимович
Название проекта «Настольная образовательная игра «Моя Россия»
Партнёр проекта

 

Наставник

Полянский Валентин Леонидович

Организация где был разработан проект

Хрулев Андрей Константинович

Документы

Портфолио

Описание проекта

Проблема:

В условиях многонационального состава России наблюдается недостаточный уровень знаний подростков о культурах, традициях и
обычаях народов страны. Это приводит к формированию стереотипов, снижению межкультурной толерантности и ослаблению чувства единства. Существующие образовательные форматы не обеспечивают достаточного вовлечения обучающихся в изучение данной темы.

Актуальность :

Единство народов России является важной задачей современного образования. При этом традиционные формы обучения, такие как
учебники и лекции, часто не вызывают устойчивого интереса у обучающихся. Настольные игры позволяют организовать процесс обучения через вовлечение, взаимодействие и практическую деятельность. Проект направлен на формирование знаний о народах России через игровой формат, способствующий развитию коммуникации и интереса к культурному наследию.

Цель :

Разработать и изготовить прототип настольной образовательной игры, направленной на формирование знаний о народах России и укрепление межкультурного взаимодействия.

Задачи :

Изучить тему культурного разнообразия народов России. Разработать игровую механику с несколькими типами активности. Сформировать базу вопросов и заданий. Разработать дизайн игровых элементов. Изготовить прототип с использованием современных технологий. Провести тестирование игры.

Оценка жюри: 

 

 

 

 

Результат работы:

В результате работы разработан и изготовлен прототип настольной образовательной игры «Моя Россия». Реализованы игровое поле, карточки
с заданиями, механика перемещения и взаимодействия участников, а также различные типы активности. Проведённое тестирование показало работоспособность игровых механик и высокий уровень вовлечённости участников.

 

 

 

Разработка сайта - Бизнес Логика Разработка сайта